"Toen we [de controller] aan het maken hadden bedachten we ons dat single-touch een logischere keuze is, vooral wanneer je ook naar de andere knoppen op de controller kijkt", aldus Fils-Aime. Hij meent dat een tablet neergelegd moet worden om het met twee handen te kunnen besturen, en dat daarom multi-touch niet bij de GamePad past.

"We zien dit als een controller dat je in je handen houdt om een ervaring met twee schermen mee te maken. Het concept om hem in je schoot te leggen om multi-touch te gebruiken lijkt ons gewoon onhandig."