Eerdere games die gebruik hebben gemaakt van Havok zijn onder andere Killzone 3, A a in's Creed en Super Smash Bros. Brawl. Met deze engine moeten physics in een game natuurlijker overkomen. Nintendo heeft verder een overeenkomst gesloten met het bedrijf Autodesk om gebruik te maken van zijn drie Gameware-technologieën. Deze zijn eerder toegepast binnen Dragon Age II en Batman: Arkham City.
Nintendo licenseert Havok-technologie voor Wii U | Gamer.nl
anonymous
Meer van deze auteur >
Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel
Aanbevolen voor jou
Altijd als eerste op de hoogte?
Join ons op Discord