Vervolgens gaf hij zijn visie op de Nintendo DS en de gamesindustrie in het algemeen. Hij wees erop dat de constante vooruitgang in graphics en geluid zeker goed is en absoluut doorgezet moet worden, maar als de industrie wil blijven groeien, zal ook naar andere aspecten gekeken moeten worden. Uit onderzoek zou namelijk zijn gebleken dat er langzaamaan een stagnatie plaatsvindt in de groei van de hoeveelheid mensen die games speelt en consoles koopt. Het zou blijken dat de groep dat geen games speelt nog steeds aanzienlijk groter is dan de groep die dit wel doet en het gros daarvan zou niet tot nauwelijks bereikt kunnen worden met de huidige manier waarop games gespeeld en gepresenteerd worden.
De Nintendo DS zou met zijn toegankelijke en alternatieve touchscreen controls, Pictochat en dubbele scherm een stuk beter op deze potentiële doelgroep inspelen. Dit zijn bijvoorbeeld mensen die weinig tijd hebben om games te spelen, oudere mensen, een grote groep vrouwen en jongeren die tot nu toe weinig van gaming moeten hebben. Om dit te kunnen bewerkstelligen, zal men een aggre ieve prijs- en marketingstrategie aanhouden. Op die manier wil men van de Nintendo DS in Europa net zo'n groot, of mi chien nog groter succes maken als in Amerika en Japan.