"Misschien moeten we als Japanse ontwikkelaar goed Japans eten maken. Dat is wat mensen willen van een Japanse studio.", aldus Hayashi. Ninja Gaiden 3 ontving zowel positieve als negatieve recensies, de meeste pers en gamers waren het er echter over eens dat het derde deel qua diepgang en moeilijkheidsgraad veel afweek van zijn voorgangers.

Hayashi legt uit dat de keuze om Westerse gamers aan proberen te spreken noodzakelijk was. "De huidige staat van de Japanse industrie is dat ontwikkelaars er alles aan proberen te doen om maar boven water te blijven. Het belangrijkste voor ons is dat, wanneer we in Los Angeles zijn, er altijd Japans eten is. En er zullen ook altijd Japanse restaurants blijven. En dat zijn wij."