"Met Ninja Gaiden 3 willen we de nadruk leggen op het neersteken van personen en hoe het is om iemand met een zwaard te vermoorden", zo legt Hayashi uit. De optie tot (vrije) amputatie was in de eerdere Ninja Gaiden-spellen wel mogelijk. Hayashi licht toe dat de keuze voor het weglaten van deze optie bewust is gemaakt om het geweld te versterken, niet om het te verzachten. "Als je lukraak ledematen afhakt, verandert de vijand van een levend ding dat je vermoordt in gewoon een ding."

Met Ninja Gaiden 3 wil Team Ninja meer emotie en gevoel tonen dan in de voorgaande spellen. "Als je in een persoon snijdt, voel je hem bang worden, het bloed spuit over je heen en je hoort zijn laatste ademhalingen. Dát is het diepgaande geweld dat we met Ninja Gaiden 3 willen bereiken", aldus Hayashi. Ninja Gaiden 3 verschijnt begin 2012 voor de Xbox 360 en PlayStation 3.