"Met de samenwerking van Unreal Engine 3 en Flash kunnen games die gemaakt zijn voor consoles nu ook als web- of Facebook-applicaties draaien en daarmee een enorme doelgroep bereiken", aldus Sweeney. "Dit verandert de hele situatie voor ontwikkelaars die hun games breed af willen zetten en daar geld mee willen verdienen."
Flash 11 werd eerder deze week samen met Air 3 gelanceerd door Adobe. De nieuwe versie verbetert de manier waarop 2D- en 3D-graphics kunnen worden weergegeven, door hardwaregedreven rendering mogelijk te maken via de Stage3D-API. Dit zou ervoor moeten zorgen dat er met consolegames vergelijkbare graphics getoond kunnen worden in een browser.