Voor iedereen die niet de techdemo van de AMP II engine heeft geprobeerd die laatst uitkwam, heeft 4D Rulers een aantal nieuwe screenshots in de aanbieding. De plaatjes zijn er met en zonder anti-aliasing, en het verschil is goed te zien. Het grote voordeel van deze engine is de prijs, die beduidend lager ligt dan bij andere engines. Concrete titels die van deze engine gebruik zullen maken zijn echter nog niet bekend.The Amp II Game Design System is co-developed by Slam Software and 4D Rulers. We used its successor, Amp to develop our first person shooter Gore. Amp includes a rendering engine, the Wire Multiplayer Net Engine, editing package, and game code support library, all designed for use under Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000 or Windows XP. Amp provides fast scene rendering with per pixel lighting, normal mapping, specular highlighting and stencil shadowing, all advanced hardware rendering pixel shaders used to create stunning real time graphics that were previously only possible with pre-rendered movies. It also features an advanced skeletal character animation system that provides exceptionally smooth animation and the ability to dynamically combine and play more than one animation simultaneously (for example, the mixing of different upper and lower body animations).