De bedoeling van de game is dat deze zich aanpast aan de speler door elementen uit zijn of haar leven te verzamelen en in het spel te verwerken. Wright laat weten dat er binnen HiveMind wellicht vijftig verschillende dimensies aan een persoon gekoppeld worden door middel van dataverzameling. Deze kunnen op locaties waar de speler en zijn vrienden zich bevinden gebaseerd zijn, of op de hoeveelheid geld in zijn portemonnee.
Wright beseft dat dit gezien kan worden als een inbreuk op de privacy, maar benadrukt het plezier dat spelers hieraan kunnen beleven en dat zij de informatie daarom graag zullen delen. "Als we dingen over de speler kunnen leren, kunnen we games maken gebaseerd op hun echte leven. [We willen uitzoeken] hoe we je meer betrokken kunnen krijgen bij je echte leven, in plaats van je daarvan af te leiden."