De vorige Divinity-games waren succesvol genoeg om ervoor te zorgen dat Larian Studios Original Sin zelf kon financiëren, maar voor de laatste loodjes zegt de studio alsnog Kickstarter nodig te hebben. Met het geld dat de studio ontvangt, wil het extra werknemers aannemen om meer content in de game te krijgen. Hieronder vallen "meer interessante dingen om in de spelwereld te doen" en "meer diepgang en diversiteit".

Inmiddels is er bijna 150.000 dollar opgehaald, met nog 28 dagen te gaan. Divinity: Original Sin moet in november dit jaar op PC, Mac en Linux verschijnen.