Nieuwe Cyberpunk 2077-update pakt plots verschijnen politie aan

Nieuwe Cyberpunk 2077-update pakt plots verschijnen politie aan

Een nieuwe href="https://www.cyberpunk.net/en/news/37984/hotfix-1-21" rel="noopener noreferrer" target="_blank">hotfix </a>voor Cyberpunk 2077 voor pc, consoles en Stadia pakt onder andere het plotseling verschijnen van politie op daken aan.

Voorheen kon het voorkomen dat politieagenten in de game plotseling verschenen op daken wanneer de speler een misdaad pleegde. Dat moet met de meest recente update verholpen zijn.

Andere noemenswaardige verbeteringen zijn het verhelpen van clippen van kleding door npc's en voorkomen dat spelers niet via ladders het water uit kunnen klimmen. Over het algemeen moet de update ook minder crashes veroorzaken op alle platformen.

De update zegt verder 'stabiliteit en prestaties te verbeteren', maar meer details worden niet gegeven.

Bekijk hieronder de lijst met alle opgeloste problemen en verbeteringen.

Quests & Open World

  • Fixed an issue in Gig: Getting Warmer... where the player was unable to lower 8ug8ear's body temperature.

  • Fixed an issue where being unable to pick up the "Send a crew" shard in Cyberpsycho Sighting: Discount Doc could block progression. Reading the shard is now an optional objective.

  • Fixed an issue in Down on the Street where Takemura would get stuck in Japantown Docks after player chose to go to Wakako alone and left the area too early.

  • Fixed an issue where the clues in Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual would not count if the player scanned them before talking to the wounded NPC.

  • Spray Paint should now trigger properly when player approaches Brendan.

  • Fixed an issue in Play it Safe where upon connecting to the Access Point the screen could become black, blocking further progression.

  • Fixed an issue where Reported Crime: Dredged Up would not complete if the player opened the container before scanning the blood trail.

  • Fixed an issue where a Maelstromer could spawn in an area unreachable for the player, blocking progress in Losing My Religion/Sacrum Profanum.

  • Fixed an issue blocking progression in one of the Assaults in Progress in Japantown.

  • Addressed an issue where the game could crash during Gig: Hippocratic Oath if the player jumped through the window after breaking it.

  • Fixed various issues with enemies clipping through objects and floating in the air in Suspected Organized Crime Activity: Privacy Policy Violation.

  • Fixed an issue in Suspected Organized Crime Activity: Privacy Policy Violation, where progression could be blocked due to enemies being stuck in a hangar.

  • Holocalls from Mitch should no longer get stuck and repeat if the call was interrupted before.

  • Fixed Johnny's appearance in various quests.

  • Dennis' car should now spawn correctly in Big in Japan.

  • Players can now enter Dennis' car from the right side in Big in Japan.

  • Windows inside the shack should no longer break upon opening the container in Big in Japan.

  • Big in Japan will now fail if the player leaves Haruyoshi instead of carrying him to safety after opening the container.

  • Fixed an issue where player could become unable to use weapons and consumables after getting out of Takemura's van in Down on the Street.

  • Player can no longer call Takemura during the meeting with Oda in Down on the Street.

  • Fixed an issue where Oda could be found on the bridge between Watson and Westbrook before going to Takemura's hideout in Search and Destroy.

  • Fixed an issue in Down on the Street where Oda could crash into player's car if it was parked in his way.

  • Fixed an issue where Burning Desire/Night Moves could get stuck on the "Wait for a call from distressed man" objective after player failed the quest.

  • Fixed an issue where the door to Cassius Ryder's ripperdoc shop would not open, preventing the player from completing The Gig.

  • Saul will no longer follow the player around the world if they leave the quest area after freeing him in Riders on the Storm.

  • Fixed an issue where sandstorm could be present in the city if the player fast travelled there during Killing in the Name or Riders on the Storm.

  • Riders on the Storm will now fail if the player leaves the Wraith camp before rescuing Saul.

  • Gig: Severance Package should now trigger properly after approaching the quest area.

Gameplay

  • Fixed an issue where, after the player commits a crime on the roof of a building, NCPD officers would spawn behind the player's back.

  • Fixed an issue preventing the player from climbing ladders out of water.

Visual

  • Fixed various issues related to clipping in NPCs' clothes.

UI

  • Added back the icon above NPCs, who are under the Distract Enemies quickhack effect.

  • Scanning UI is now less cluttered.

  • Fixed an issue where Japanese/Traditional Chinese text could disappear if the player changed the interface language from English to one of these languages.

  • Stability and performance

  • Various memory management improvements (reducing the number of crashes).

Console-specific

  • Players should now be able to select stickers in Photo Mode using the Circle button in the Japanese version of the game on PlayStation 4.

Stadia-specific

  • Fixed some graphical issues on a bridge in Mikoshi in Belly Of The Beast/Changes.

Hoe vond je dit artikel?

Gemiddeld krijgt dit artikel 0.00 van de 5 sterren.
Artikel als favoriet toevoegen

Weet je zeker dat je de comment van wilt verwijderen?

""

Reacties

Meeste likesNieuwsteOudste
Login of maak een account en praat mee!
test

Hoewel de release dramatisch slecht was(heb mijn order destijds gecanceled) heb ik deze onlangs na patch 1.2 toch maar gekocht. En jongens wat een heerlijk spel... ja er is nog zat aan te doen, en loop je geheid tegen vreemde bugs op... maar wat een meesterwerk betreft de neergezette wereld en de verhalen... elk verhaal laat je stuk voor stuk nadenken. Ik ben blij dat ik toch de stap heb genomen en deze ga uitspelen. En met elke patch word het weer beter! Nee, deze staat met de Witcher 3 toch alsnog in het top 10 lijstje beste game ooit gespeeld (door mijzelf) en ik heb er wat gespeeld :)

0

@gamerlezer. Goed om te horen, ik ga deze ook zeker spelen, maar ik wacht nog even totdat het grootste deel van de bugs er uit zijn :) Ik ben benieuwd hoeveel andere mensen dit spel om deze reden even links hebben laten liggen, om het vervolgens wel later op te gaan pakken.

0
test

@gamerlezer Fijn om te horen dat ik niet de enige ben die er met volle teugen van geniet! Ik zit op de PS4 Pro en het is vanaf de één na laatste update zeer zeker allemaal heel goed te doen. Het ontwerp van de stad en de lichteffecten, zeker s'nachts zijn prachtig en inderdaad een toffe cast met intrigerende opdrachten en verhalen! Ook de kleinere taken als die kampjes met tuig uitschakelen op je eigen manier hebben allemaal een achtergrondverhaal door middel van die Deus Ex-achtige text messages overal. Krijg nu spontaan zin om er weer in te duiken!😁

0
test

@gamerlezer Heb de game 2 weken terug gekocht voor m'n PS5 voor 30 euro en heb er spijt van dat ik dat betaald heb. Er zit zeker een toffe sfeer in de game maar er zitten nog zoveel bugs in de game dat ik er gewoon niet inkom. Statisch gezien is alles heel mooi vorm gegeven, de cutscenes zijn echt tof in elkaar gezet, maar de NPC's zijn zo verdomd slecht geïmplementeerd!! Ik heb de meeste Bethesda en Ubisoft games gespeeld maar zo erg als Cyberpunk heb ik het nog nooit meegemaakt. NPC's die door dichte deuren of muren lopen, benen die missen, animaties met items die te laat of er helemaal niet zijn, 3 keer dezelfde NPC bij elkaar op een bankje. Nog maar niet te spreken over de random crashes.

0
test

@Ryme goh wat jammer voor je. Ik had er mischien bij moeten zetten dat ik de pc versie speel en deze met een goedkope key (25 euro ofzo)op gog heb gekocht. Weet niet hoe ernstig het is op console. Het meest extreme waar ik tegenaan ben gelopen is een spontane 100meter teleport na een collision met een soort zeil. Of een keer vast in de muur. Sja en sommige npcs doen wel es vreemd. Ik kan me voorstellen dat je dat tegenstaat. Ikzelf laat me daardoor het verhaal en de rest van de game niet weerhouden. Op een of andere manier lukt het me prima om daardoor heen te kijken nu. Maar duidelijk is het zeker...de quality controle / testers hebben niet hun werk gedaan...of hebben hun werk niet (goed)mogen doen van cdpr management. deze game was een betere release waard geweest, ook richting de devs.

0
test

@gamerlezer blij te horen! Heb hem ook bewust nog niet gekocht vanwege de dramatische release. Ik wacht wel tot ie uitgepatched is zodat ik er optimaal van kan genieten zoals het ook bedoeld is. 👍

0
test

Ik heb m day one gekocht op de pc alleen speel niet zo veel meer op de pc had er maar 2 uur inzitten. heb ondertussen een ps5 en wacht op de next gen patch en dan ga ik ervoor op de ps5.

0

Aanbevolen voor jou