Dmitry, de codenaam voor een spel van de makers van Black & White, lijkt een grote stap te zetten in de technologie van kunstmatige intelligentie. Dit kan door de ontwikkeling van een nieuw soort algorithme, waarbij het idee is dat de wezens in het spel kunnen 'beredeneren' wat de gevolgen van hun acties zullen zijn en keuzes kunnen maken gebaseerd op die gevolgen."We have modelled a community," said Evans. "If someone is hurt then everyone will gather round and try to help." In Dmitry there are squares and hard guys, romances and arguments, bars and schoolyards. Characters even have the ability to dynamically create their own language, constructing simple sentences on a word by word basis.Hoe het AI principe precies werkt kan je lezen op Zdnet waarin Richard Evans van Lionhead toelichting geeft. Met dank aan Cajun2k1 voor het melden van dit nieuws.