Newell: 'Grootste probleem game-industrie zijn slechte games' | Gamer.nl

Newell: 'Grootste probleem game-industrie zijn slechte games' | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

Volgens Newell is het niet zo dat iemand die een slechte game koopt, daarmee nog steeds een toekomstige klant is van gamebedrijven. "Het is eerder dat ze dan gewoon in het algemeen geen games meer kopen, of iets anders met hun tijd gaan doen", legt de CEO uit. Volgens hem verschillen games hierin nog van andere vormen van media. 

"We zitten nog steeds in een fase waarin er zoveel meer mensen geen games spelen dan wel", verklaart Newell. De realiteit is dat iedereen die een geweldige game koopt en hier plezier aan beleeft, eerder een nieuwe game zal kopen. Ons grootste probleem is dat slechte games veel erger voor ons zijn als industrie."


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou