De ontwikkelaar liet weten dat Neverwinter een vechtsysteem bevat dat leunt op het herkennen van patronen en het hebben van scherpe reflexen. De game, die daarmee volgens IGN behoorlijk tegen het actie-RPG-genre aanleunt, gebruikt de 4th edition-regelset van Dungeons & Dragons. 

De release van Neverwinter werd onlangs uitgesteld naar eind 2012. Dit was een gevolg van Atari's keuze om Cryptic Studios te verkopen aan Perfect World Entertainment. Aanvankelijk zou het spel een actievolle coöperatieve RPG worden, maar dat plan is met de nieuwe eigenaar van de baan. Of de geplande verschijningsperiode van eind volgend jaar nog steeds geldt, is onbekend.