Hoopworld, de Xbox Live Arcade-titel van het Nederlandse Streamline Studios, zal pas in 2007 op de markt komen. Dit om het spel te laten voldoen aan de eisen die Microsoft voor Xbox Live Arcadespelletjes stelt. Zo moet de bestandsgrootte onder de 50 MB liggen. Streamline Studios heeft hiervoor de hulp ingeroepen van de Spaanse ontwikkelaar Virtual Toys, waar men veel ervaring heeft met het comprimeren van optimaliseren van de data. Men benadrukt wel dat men, om deze bestandsgrootte te halen, niets van de features van het spel in zal perken.