Het is nog niet bekend wanneer de titel moet verschijnen. Proun verscheen in 2011 al op PC en was een 'tussenproject' van Joost van Dongen, die ook bij Awesomenauts-studio Ronimo werkt. De game speelt in feite als een racegame waarin spelers een balletje over een kabel verplaatsen terwijl objecten moeten worden vermeden.

De grafische stijl doet denken aan abstracte kunst uit het begin van de vorige eeuw. Proun werd in het Stedelijk Museum Amsterdam, het Van Abbe Museum in Eindhoven en de La Gaîté Lyrique in Parijs dan ook getoond naast werk van Mondriaan en Warhol. Proun won daarnaast de Dutch Game Award voor meest originele gamedesign en de Dutch Design Award voor beste digitale media.