Na Rare, nu ook Silicon Knights weg bij Nintendo | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Nu Rare inmiddels iets van 1,5 jaar bij Nintendo weg is en bij Microsoft onder de pannen is geraakt, is het nu de beurt aan een tweede second party developer om de biezen te pakken. Dit maal betreft het Silicon Knights, welke iets van twee jaar geleden nog verantwoordelijk was voor één van de beste GameCube games van dat jaar en momenteel ook nog steeds één van de betere survival horror games welke zelfs een heuse cultstatus heeft weten te verwerven: Eternal Darkne . Daarnaast was het recentelijk nog verantwoordelijk voor de zeer geslaagde remake van Metal Gear Solid.Though no official reason was given for the decision, IGNcube speculates that the philosophies of the two companies did not mesh. Silicon Knights has always been a very content-driven studio with strong beliefs in the elements of game creation including story, artistry, sound, and technology. Nintendo has recently downplayed the role of technology in game creation and has been known to de-emphasize story, graphics and sound in favor of cla ic play mechanics. Zoals in bovenstaande quote valt te lezen is een officiële reden voor de scheiding nog niet geheel duidelijk. Wel wordt er gespeculeerd dat de filosofie van beide ontwikkelaars niet meer goed overeen kwam. Dit betekent overigens niet dat Silicon Knights stopt met ontwikkelen van games voor Nintendo consoles. Het betekent echter wel dat de exclusiviteit voorbij is en ook PS2 en Xbox bezitters in de toekomst games van deze talentvolle ontwikkelaar mogen verwachten. Ook werd al wel duidelijk dat beide bedrijven elkaars werk nog steeds respecteren en dus zeker niet ruziënd uit elkaar zijn gegaan.

Wat dit voor toekomstige games op gaat leveren is nog niet geheel duidelijk. Wel richt Silicon Knights zich voornamelijk op games met een sterk verhalend element erin, goed ondersteunend geluid en een unieke artistieke stijl. Het zou best eens kunnen dat dit nog twee sequels op Eternal Darkne gaat betekenen, gezien het originele plan was om hier een trilogie van te maken. Ook het diepgeheime project Too Human zou nu weleens zijn weg richting andere consoles kunnen gaan vinden.

Met dank aan The_Unforgiven voor het submitten van dit nieuws.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou