Op de pagina van Big Huge Games is de tweede patch voor hun RTS meesterwerk Rise of Nations verschenen. De patch verhelpt vooral multiplayer problemen. Zo zou de multiplayer lag verdwenen moeten zijn, zou je nu een spelletje achter NAT moeten kunnen hosten, zijn de multiplayer ratings gefixt en nog wat andere dingen die je hieronder kunt zien. GameSpy Arcade and the in-game matchmaking services are now compatible.

Chat message are now white with only the player name colored.

Additional anti-cheat protection.

Fixed ping-sorting for in-game matchmaking.

Armageddon does not happen in "Sandbox" mode (1-player). De patch, die 8,7MB weegt, kun je via deze link downloaden.