"De multiplayer is de hartslag van de franchise", aldus Lamia. "De CoD-multiplayer wordt overal ter wereld 365 dagen per jaar, 24 uur per dag gespeeld. Maar we kunnen het beter doen. Black Ops deed alles wat we wilden. Er was customization, het theater, de emblem editor, goede maps, goede opties - maar één van de dingen die het niet deed was kijken naar de gameplay en die significant innoveren."

In Black Ops 2 behoudt Treyarch volgens Lamia de core gameplay van de multiplayer, maar voegt het nieuwe dingen toe. "Je moet de game toegankelijk houden maar wel diepte toevoegen. Het zal voor spelers een tijdje duren om de verschillende lagen te vinden want er gebeurt veel onder de oppervlakte, er zijn verschillende manieren om te spelen. Als je wilt overleven, dan moet je meehelpen de doelen te behalen en met je team spelen."