Godus moet binnen negen maanden klaar zijn, tenzij het toegezegde bedrag veel hoger ligt dan wat 22 Cans vraagt. In dat geval gebruikt de studio het extra geld om de game naar extra platformen te brengen, wat extra tijd gaat vergen.

22 Cans omschrijft het spel als een "heerlijke heruitvinding van de God-game". Het spel moet "wereldwijde coöperatie, competitie, creatie en destructie naar een hele nieuwe generatie" brengen. Wat daarmee precies bedoeld wordt in termen van gameplay, is niet bekend. Godus wordt in eerste instantie ontwikkeld voor PC en mobiele apparaten. Meer informatie is te vinden op de Kickstarter-pagina van het project.