Een probleem met alle huidige MMO's is dat er teveel barrières zijn omte starten, volgens Barker. "[Mensen spelen de game niet] omdat hunvrienden eerder zijn begonnen met spelen, en mi chien op een andereserver zitten of zoiets. Als we die sociale blokkades kunnenverwijderen, denk ik dat het nog veel beter kan worden."
Facebook is een inspiratie voor Barker, die zelf zegt voortdurend te denken over de nieuwe allesomvattende MMO. " Het kan Facebook niet schelen hoe lang je lid bent. Dit soort dingen laten ons zien dat er veel mensen geïntere eerd zijn in het onderdeel zijn van een internetgemeenschap, vooral met alle functionaliteiten op Facebook, zoals het spelen van casual games. Op een bepaald moment komt er iemand met een MMO die die doelgroep echt aanspreekt, en zal een miljard abonnees hebben."