De game werd ontwikkeld door Mario- en Zelda-bedenker Shigeru Miyamoto en werd op E3 2014 getoond. Op die E3 toonde Nintendo meerdere kleine projecten, Project Guard en Project Giant Robot. Eerstgenoemde is uiteindelijk verschenen als Star Fox: Guard, maar Giant Robot werd sindsdien niet meer getoond.
Nintendo: "We hebben de besli ing gemaakt (om de game te annuleren) nadat we onze algemene product- en ontwikkeling trategie hebben overwogen."
In Project Giant Robot bestuurden spelers een gigantische robot. Met de bewegingsgevoelige technologie in de Wii U GamePad moesten spelers de robot in balans houden, terwijl de analoge sticks gebruikt werden om klappen uit te delen tegen een andere robot.