Miyamoto: 'Virtual reality staat haaks op filosofie achter Wii U' | Gamer.nl

Miyamoto: 'Virtual reality staat haaks op filosofie achter Wii U' | Gamer.nl

PC REVIEW - Als je gevraagd wordt om een Nederlandse gamedeveloper te noemen, zal je vermoedelijk Killzone-ontwikkelaar Guerrilla Games noemen. Toch zijn er inmiddels ook talloze andere, kleinere studios die fraaie (indie)games hebben uitgebracht. Zo brachten de afgelopen jaren ons onder andere Reus van Abbey Games, Awesomenauts van Ronimo Games en Luftrausers van Vlambeer. Met regelmaat komen er dus kwalitatief degelijke titel van Nederlandse bodem. Nieuw in dit rijtje is Amulware, dat debuteert met Roche Fusion.

Miyamoto probeerde de Oculus Rift uit op de E3 in Los Angeles die vorige week werd gehouden. "Virtual reality draait om één persoon die een bril op zet en met zichzelf speelt in een hoek van de kamer, of mi chien gaat hij naar een andere kamer en besteedt hij al zijn tijd alleen terwijl hij speelt. Dat staat haaks op wat we willen bereiken met de Wii U. En dus voel ik mij er niet gerust op dat het de beste manier is voor mensen om te spelen."

Miyamoto laat wel weten dat Nintendo altijd kijkt naar wat er mogelijk is met games, maar dat de virtual realitytechnologie op dit moment beter bij arcades past. Nintendo bracht tu en de Super Nintendo en Nintendo 64 een eigen virtual realityproduct uit: de Virtual Boy. Deze sloeg echter niet aan en werd binnen enkele maanden al uit de verkoop gehaald.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou