"Op een gegeven moment gooide (Miyamoto) alle eindbazen uit de game en liet hij ons opnieuw beginnen", vertelt Holliday over zijn samenwerking met de geprezen ontwikkelaar. "Voor ons gevoel werd de theetafel hiermee flink op z'n kop gegooid. Maar misschien had die tafel wel instabiele poten en wiebelde hij." Holliday refereert naar het feit dat Miyamoto volgens veel ontwikkelaars vaak 'de theetafel omgooit' om de ontwikkeling van een game bij te sturen.

Luigi's Mansion 2 werd niet ontwikkeld door Nintendo zelf, maar door het Canadese Next Level Studios. Nintendo heeft de ontwikkeling van de game echter in de gaten gehouden en Miyamoto had dus wel degelijk invloed op het eindresultaat. "We ontmoetten Miyamoto elke twee weken om hem de game te tonen en hem updates te geven over de ontwikkeling van de game. Hij gaf ons feedback door naar onze rapportages te kijken en de game te spelen."