De werelden moeten echter wel "veel groter" worden dan de werelden in de Xbox 360- en PS3-versies. Op de pc zijn de Minecraft-werelden wel oneindig groot. Volgens 4J Studios komt dit doordat er een limiet is voor de grootte van savebestanden op de consoles. Hoe groter een spelwereld is, hoe groter dit bijbehorende bestand wordt. Verder laat 4J Studios weten dat de PS4-versie gebruikmaakt van de touchpad op de controller om de game te besturen.
De PlayStation 4- en Vita-versies van Minecraft moeten in het tweede of derde kwartaal van dit jaar lanceren. De Xbox One-versie verschijnt vermoedelijk in dezelfde periode. Een precieze releasedatum is nog niet bekend.