"We gaan eerst een bèta doen om te weten te komen wat nu leuk is om te doen op de console in vergelijking met op de PC", aldus Persson. "Het grootste probleem momenteel is het crafting-systeem, dat met een directe overzetting van hoe het op de PC werkt, niet meer is dan saai data invoeren. Ook wordt het interessant te zien wat voor mogelijkheden Kinect allemaal biedt."

Minecraft voor Xbox Live Arcade wordt niet door Persson zelf gemaakt, wel overziet hij het project. De daadwerkelijke ontwikkeling is in handen van 4J, een Schotse studio. Het spel staat gepland voor een release op XBLA deze winter.