Persson sprak eerder over de optie om het spel ook via Steam beschikbaar te stellen, maar zag toen nog enkele knelpunten die dat in de weg stonden. Die zijn volgens hem nu grotendeels opgelost, wat hij "briljant" noemt. Toch heeft hij vooralsnog geen plannen om Minecraft naar Steam te brengen, omdat hij niet wil dat het platform een monopoliepositie verwerft waarbij eigenaar Valve 30 procent van alle opbrengsten krijgt.

"Ik hoop op een toekomst waarin meer ontwikkelaars hun PC-games zelf kunnen uitgeven en social media en vrienden kunnen gebruiken om deze op de markt te zetten", aldus Persson. Hij stelt dat Mojang pas onlangs heeft besloten om zo onafhankelijk mogelijk te blijven, wat tot gevolg had dat de studio een project heeft moeten annuleren, wat het samen met een andere partij zou maken.