'Microsoft had te hoge eisen bij Halo-film' | Gamer.nl

'Microsoft had te hoge eisen bij Halo-film' | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

De hoge eisen zouden ervoor gezorgd hebben dat de plannen voor een Halo-film uiteindelijk in de ijskast zijn gezet. Volgens Wired wilde Microsoft zelf een minimaal budget samenstellen, vroeg het inspraak over wie aan de film zou komen te werken en wie erin zou spelen, en wilde het zestig eersteklas vliegtickets hebben voor familie en vrienden om de première van de film te bezoeken.

Ook zou het bedrijf tijdens de onderhandelingen voor welke filmmaatschappij de Halo-film zou maken de gang van zaken gedicteerd hebben, door alle partijen een tijdslimiet te geven waarin zij moesten besli en en een bod konden doen. Wired meldt dat het mislopen van het filmproject van Halo een goed voorbeeld is van hoe de film- en game-industrie twee verschillende werelden zijn die elkaar niet altijd begrijpen.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou