Matsuyama gaf aan dat het de bedoeling is om twee Metal Gear Solid-series naast elkaar te laten bestaan. Ook werd hem gevraagd waarom Raiden de hoofdrol in MGS: Rising heeft gekregen. Het feit dat Raiden een zwaard gebruikt om aan te vallen ligt hieraan ten grondslag. "Het team van ontwikkelaars kwam met het idee voor een spel waarin je alles doormidden kunt slaan en daarom is Raiden uitgekozen", aldus Matsuyama.
Marcel Vroegrijk
Meer van deze auteur >
Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel
Aanbevolen voor jou
Altijd als eerste op de hoogte?
Join ons op Discord