Na de officiele aankondiging van Soldier of Fortune 2 kunnen we de komende tijd meer info en previews van deze titel verwachten. Jake Simpson, programmeur van Raven Software, geeft het goede voorbeeld met een update van zijn .plan. Daarin verteld Jake dat men aan Ghoul2 werkt. Ghoul2 is een generation animation system. Je zou denken dant Ghoul2 de opvolger van Ghoul1 (SOF) zou zijn, maar nee. Ghoul1 is namelijk gebaseerd op meshes.One other thing. The Press release mentioned our new ROAM terrain system. I'd like to clear up that it's not actually the Real-time Optimally Adapting Meshes approach, but our own design and implementation. We should have done some more research on the name before we adopted it. Expect that to change shortly, since we don't want to confuse anyone. Meer technische praat kan je vinden in het .plan van Jake Simpson. Vooral het ROAM terrein systeem ziet er veel belovend uit zoals in het bovenstaande screenshot te zien is.