Mass Effect 2 verscheen eerder dit jaar op de Xbox 360 en PC. Op de vraag van PSM3 wat de PlayStation 3, en de Xbox 360 niet, voor Mass Effect 2 zou kunnnen betekenen, zei Zeschuk: "Het meest belangrijke is fundamenteel gezien dat de [PS3] een heel andere architectuur heeft. Visueel zijn er waarschijnlijk wat veranderingen - er zijn verschillen in de manier waarop het geheugen toegewezen wordt en de grafische processor is heel anders.

"We gaan niet meegesleept worden in het argument welke [spelcomputer] krachtiger is; uiteindelijk zijn beide [krachtig] en kunnen we ermee doen wat we willen. Wanneer je games maakt, wil je dat zoveel mogelijk mensen de games spelen, dus dit is een grote mogelijkheid om een groot segment van de markt te bereiken.

Daarnaast speelt Mass Effect 2 op de PlayStation 3 volgens Zeschuk ook iets anders. "Vanaf het begin heb je een andere controller vast en dat alleen al zorgt ervoor dat de game anders aanvoelt", aldus de oprichter van BioWare.