Verschilende leden van het team achter Black, Criterion, hebben de overstap naar Codemasters' interne studio in Guildford gemaakt om aan Bodycount te werken. Volgens het magazine wordt de game een spectaculaire, gestoorde shooter met flink wat vernietiging, maar verdere concrete informatie ontbreekt vooralsnog. Wanneer en op welke platformen (buiten de Xbox 360) Bodycount verschijnt is eveneens onbekend.

Black kwam in 2006 uit voor de Xbox en PlayStation 2 en had als uniek aspect het feit dat de omgevingen bijna volledig kapot geschoten konden worden. Ruiten, gebouwen en auto's zijn stuk voor stuk te slopen.