"Bij Ready At Dawn Studios hebben we dagelijks te maken met de uitdaging om geweldige spellen te maken", zegt Didier Malenfant, baas van de ontwikkelstudio die verantwoordelijk was voor de Wii-overzetting van Okami en PSP-titels God of War: Chains of Olympus en Daxter. "We bouwen iets voor ontwikkelaars die de uitdaging zat zijn om PC-techniek in een console te lepelen, of om lagen aan software van verschillende partijen aan elkaar te naaien. Onze oplossing zal een compleet spelontwikkelingspakket zijn dat simpelweg werkt."