Jonathan Blow, de maker van het kritisch bejubelde Braid, heeft op zijn weblog een tipje van de sluier opgelicht over zijn nieuwe project. Het zou gaan om een '3D puzzel-verkennings game'.

Op zijn weblog laat Blow weten op zoek te zijn naar artiesten voor een "filosofische en rustige game, die niet voor puur winstbejag gemaakt wordt." De looptijd van het project schat hij op ongeveer twee jaar.

De game zal geen "vrouwen met grote borsten, gigantische robots, gangsters die in het gezicht geschoten worden en post-apocalyptische woestenij" bevatten. Sollicitanten kunnen dit soort driedimensionaal omgevingswerk thuislaten volgens Blow.