De PC tak van heeft een vraaggesprek kunnen houden met de lead designer van Talonsoft en Illusion Softworks haar aakomende 3e persoons aktie game Mafia, Daniël Vavra.

Het interview brengt een paar leuke onderwerpen naar boven, zoals vragen over de engine en de Kunstmatige Intelligentie: lees het allemaal hier. IGNPC: We're intrigued by the presence of police officers in the game. What type of AI system do they use? How freely will they respond to the player's actions?

Daniel Vavra: They will have control over the traffic and safety of the citizens. It will work similarly to GTA, but hopefully even better.

They will also remember your crimes from older missions. So, if you keep getting in trouble, they will put a reward on your head and start to hunt you down. But for the main tasks of the missions, your boss will bribe them not to see anything. Voor meer informatie is er een uitgebreide preview te lezen, en wel op dit adres.