"Dit is een engine voor intern gebruik. We bouwen (de Luminous Engine) niet rondom een licentiemodel", aldus Fischer. Wel mogen externe studios die hun games door Square Enix laten uitgeven, gebruikmaken van de engine. Fischer hoopt dan ook dat de nieuwe engine divers talent aantrekt dat met het bedrijf wil samenwerken.

De Luminous Engine werd op de E3-beurs in 2012 onhuld via een veelbesproken trailer met real-time beelden. Vorige maand werden er nog nieuwe beelden van de engine getoond. De engine moet gebruikt worden voor de ontwikkeling van next-gen games. In het interview met Shacknews laat Fischer weten dat de Luminous Engine vooralsnog niet voor computergeanimeerde films wordt gebruikt. "Dat betekent niet dat het niet in de toekomst kan gebeuren."