Lost Planet is het antwoord van Keiji Inafune op Halo. De Capcom producent heeft aan weblog Kotaku verteld dat het spel gepresenteerd is als zijn visie op Bungie’s shooter. Inafune is een groot Halo fan, maar de grote verkoopcijfers bleven, gelijk met de verkopen van de Xbox zelf, uit in Japan. Het is dan ook een erg Amerikaans spel, waardoor Inafune er aan dacht er een flinke Japanse draai aan te geven.

Dat is de reden waarom de ontwikkelaar er bijvoorbeeld mechs in gestopt heeft. In Amerka zijn de robots totaal niet populair, terwijl ze er in Japan helemaal wild van worden. Op het eerste gezicht lijkt Lost Planet echter in niets op Bungie’s shooter, maar strip het spel van de mechs en maak er een first-person shooter van en je komt al een heel eind. Lost Planet staat gepland voor begin 2007 en binnenkort kunnen we een multiplayer demo verwachten op Xbox Live.