De lichtbalk op de controller werkt samen met de optionele PlayStation Camera om bewegingen waar te nemen. Ontwikkelaars kunnen daarnaast de kleur van de lichtbalk naar gelieve veranderen. Het is niet bekend waarom de lichtbalk niet uit kan, aangezien de PlayStation Camera ook optioneel is.
Licht op DualShock 4-controller kan niet uit
subtitle
De lichtsensor op de DualShock 4-controller van de PlayStation 4 kan niet uit. Dat laat Sony Worldwide Studios-baas Shuhei Yoshida weten via Twitter.
Reacties op: Licht op DualShock 4-controller kan niet uit
Maki
Maki
Voor de rest een non issue natuurlijk.
Paralize
En de fanboys jammerend terugkomen naar MS! Fuck m!
coola
en weet je wat nou het mooie is het is terecht om MS op hun (extreme) fouten af te zeiken. Sony heeft tot op heden nog geen 1 fout gemaakt met de PS4. ook dit nieuws bericht is geen fout bericht.
Solus
Maki
Het wordt wel heel erg triest nu met jou.
spreadthehate
En hier heeft hij wel een punt. Maar ja, is beetje vriendjes politiek hier op gamer. Het zijn toch altijd dezelfde mensen die plusjes en minnetjes krijgen, ongeacht wat je ook zegt.
melody
bigds9fan
Heb zelf geen problemen met de Move op mijn lcd tv. Vond het wel grappig dat bij GoldenEye de orb geel was.
Tektwo
Tektwo
ShadowX
Millman7
Mental_Fear
Mental_Fear
Morgen: Xbox One PS4 hebben bijna altijd elektriciteit nodig. Om dit grote probleem op te lossen, worden bij beide consoles zogeheten "stekkers" meegeleverd!
coola
spreadthehate
water
water
ToMaX99
check bv de Ps3 controller: lichtjes voorop zodat je weet welke controller het is als je hem op pakt. Echter om hier naar te kijken tijdens het gamen, moet je je polsen draaien; een zeer onhandige houding. Als Sony wilde dat mensen hier zo van gebruik zouden maken, zou dit gewoon of boven op of aan de spelers kant zitten.
zo ook de lightbar die voor op de ps4 controller zit, deze zit expres uit het directe zicht van de speler, voor minder afleiding.
Waarom al die minnentjes op mijn posts?
mass adaptie zal echt alleen maar plaats vinden bij standaard bundeling of extreme markting push voor de Eye. Het eerste heeft Sony voor gekozen om niet te doen ten goede van de prijs en het laatste verwacht ik niet dat Sony gaat doen (verleden ook niet vol voor gegaan). Gevolg marktfragmentatie en veel minder developers die iets met dit ding gaan doen.