Pardo kwam in 1997 bij Blizzard en was de lead designer van de immens populaire mmo World of Warcraft. "Na 17 jaar bij Blizzard, heb ik na lang nadenken de moeilijke en bitterzoete maar uiteindelijk spannende beslissing gemaakt om het volgende hoofdstuk van mijn leven en carrière in te gaan", aldus Pardo.

Wat Pardo nu gaat doen is nog niet bekend. "Mijn prioriteiten liggen bij het genieten van de zomer met mijn familie, veel games spelen en denken over mijn volgende stappen. De game-industrie is een spannende plek op dit moment, met een alsmaar stijgende interesse voor pc-gaming, nieuwe consoles, mobiele games, en virtual reality dat realiteit wordt. Het is alsof je een lege quest log hebt en voor het eerst in een nieuwe zone komt."

Naast de ontwikkeling van World of Warcraft, heeft Pardo een vinger in de pap gehad bij de ontwikkeling van diverse games van Blizzard, waaronder Starcraft en Diablo. Daarbij heeft hij vaak talent aangenomen die meehielpen aan de ontwikkeling.