Als gevolg hiervan zou het team achter de game zijn baan kwijtraken. Whore of the Orient werd onthuld als een thriller die zich afspeelt in 1936. Het spel zou opnieuw gebruiken van Depth Analysis, de motion capturing-techniek die bij L.A. Noire werd ingezet om realistische gezichtsanimaties te bewerkstelligen. 

Voor Team Bondi werd een kleine twee jaar geleden al een faillissement aangevraagd. Toen werd de studio echter overgenomen door het Australische productiebedrijf Kennedy Miller Mitchell, dat zowel films als games maakt. Sindsdien is er nauwelijks meer iets vernomen van het team en studiobaas Brendan McNamara. Hij kwam enkel in het nieuws vanwege vermeende problemen bij de ontwikkeling van L.A. Noire en de samenwerking hiervoor met Grand Theft Auto-maker Rockstar.