“Die gast ging er vandoor en sloot een miljoenendeal met Electronic Arts, terwijl hij Vivendi [het moeder bedrijf van Activision Blizzard] nog geld verschuldigd was. Vivendi had hem zo’n 15 tot 20 miljoen dollar als voorschot gegeven”, aldus Kotick.“Het enige wat we tegen hem gezegd hebben is dat hij ons terug moest betalen als hij met zijn project naar een andere uitgever zou gaan. Dat is alles wat we van hem verlangden.”

Activision zou aanvankelijk Brütal Legend uit gaan geven, maar moest daarop terug te komen na de overname van het bedrijf door Vivendi. Schafer klopte vervolgens aan bij EA Partners, een initiatief van uitgever Electronic Arts om onafhankelijke ontwikkelaars te ondersteunen. Omdat Activision echter meende de rechten van het spel nog altijd in bezit te hebben, besloot het bedrijf een rechtzaak tegen hem aan te spannen. Uiteindelijk werd het geschil opgelost en kon het Brütal Legend alsnog worden uitgebracht.