Waar de trend in het racegame genre toch meer richting simulatie gaat, blijven ook de arcade racegames populair. In dit subgenre vinden we onder andere Lagsters, een door Boolat ontwikkelde game, die zich geheel binnen een soort lange pijpen afspeelt. Daarbij komen natuurlijk ook weer de nodige wapens en andere power-ups om de hoek kijken. Om je alvast een korte blik in de keuken van het spel te geven is vandaag de intromovie online gekomen, die hier te downloaden is. The concept of the race inside of the pipes displaces some aspects of a "flat-road" race, in particular the ideas of left and right, up and down: left and right in terms of the pipe plane eventually acquire a sort of a new meaning, not evident at the first sight though, and gravitation based on "repelling" objects out of the center of the pipe will be constantly dragging the car onto the pipe surface. The tracks are annular in their shape and they will have different length and number of tours in a bout. Every track has various hurdles and various accelerating and decelerating surfaces. There are also sparse bonuses on the track, which can either help or hopple the player.