Konami noemt de groei in zijn sociale games en services als de belangrijkste factor voor de hogere winst. In deze Social Networking Services-divisie werd 265 miljoen euro netto omzet geboekt, een stijging van 173 procent ten opzichte van de 97 miljoen euro in dezelfde periode het jaar daarvoor. De Consumer Games-divisie, die verantwoordelijk is voor de fysieke verkoop van titels, zag zijn netto omzet dalen met ruim 32 procent, van 524 miljoen euro naar 354 miljoen euro.