'Kojima's Xbox-game is zo goed als zeker Overdose'

'Kojima's Xbox-game is zo goed als zeker Overdose'

De nieuwe game waar Hideo Kojima voor Xbox aan werkt, is volgens journalist Tom Henderson zo goed als zeker een horrorgame genaamd Overdose.

Dat meldt hij in een nieuwe reportage op Try Hard Guides. Vorige week claimde Henderson al te weten dat Kojima met zijn studio Kojima Productions aan een horrorgame genaamd Overdose zou werken. Actrice Margaret Qualley - die een rol had in Death Stranding - zou de hoofdrol vertolken. 

Tijdens de Xbox en Bethesda Games Conference afgelopen zondag werd inderdaad aangekondigd dat Kojima aan een nieuwe game voor Xbox werkt, die specifiek gebruikmaakt van cloudtechnologie om een compleet nieuwe ervaring te bieden. Er werden echter geen verdere details over de game gegeven - niet eens een titel.

Henderson claimt nu dat hij zo goed als zeker weet dat het om Overdose gaat. De beelden die hij had gezien, zou hij namelijk hebben zien draaien op een mobiel apparaat - mogelijk een Google Pixel. Dit zou een mogelijkheid zijn omdat de game op de cloud draait - diverse Xbox-games zijn speelbaar op smartphones via de cloud.

Hoe dan ook is het bovenstaande nog niet officieel bevestigd. Alleen duidelijk is dat Kojima aan een Xbox-game werkt die van cloudtechnologie gebruikmaakt.

Hoe vond je dit artikel?

Gemiddeld krijgt dit artikel 0.00 van de 5 sterren.
Artikel als favoriet toevoegen

Weet je zeker dat je de comment van wilt verwijderen?

""

Reacties

Meeste likesNieuwsteOudste
Login of maak een account en praat mee!

Zeer benieuwd naar deze game.

0
test

Dus als het klopt wat hier staat zou de game gewoon op xcloud draaien. Gezien dat aangepaste xbox hardware is (Series hardware tegenwoordig) begrijp ik niet waarom de game geen fysieke/digitale release zou kunnen krijgen? Wellicht nog vroeg om erover te speculeren maar ik zie het doel niet echt van een 100 procent cloud streaming game.

0
test

@Riyakuya volgens mij is het meer de bedoeling dat het van cloud techniek gebruik gaat maken voor toepassingen in game. Crackdown 3 wilde dat toen bijvoorbeeld gebruiken voor volledige destructie en op dit moment past Flight Sim het toe om cloud-data binnen te halen om gedetailleerder de omgeving te renderen. Offline/fysieke versie is dus zeker niet van de baan, maar er mist wellicht een feature als je niet verbonden bent. Alleen als Kojima hier juist het hele concept omheen bedenkt, zou het ook kunnen dat het praktisch onmisbaar is, die verbinding. Even afwachten dus, ik ben wel nieuwsgierig naar de techniek.

0

@Riyakuya Omdat het de toekomst is en wie is daar beter voor dan deze man waar gamers zich blind aan verbinden Ik persoonlijk vind al zijn laatste games rotzooi, death stranding was toch wel het toppunt van zinloze saaiheid

0
test

@Riyakuya Ik denk dat degene die dit bericht heeft uitgebracht hier niet goed over heeft nagedacht. Gamen op een mobiel heeft niets te maken met cloudtechnologie gebruiken in een game. Dit gebruikt hij echter wel als argument, dus ga er maar vanuit dat het een totaal nieuw hersenspinsel van Kojima is.

0
test

@MikkelE30 daar hoop ik dan op! Ik heb Death Stranding niet gespeeld maar lees online wel dat het een beetje langdradig is. Ik hoop dat deze game dat niet zal zijn dan.

0

@MikkelE30 eh juist wel, alle berekeningen in de cloud laten gebeuren en streamen naar het device, dat is juist cloudtech.

0

Aanbevolen voor jou