"Het was de bedoeling dat hij [Snake] zou sterven, maar het personeel wilde hem erg graag in leven houden. Daar ben ik een beetje voor gezwicht", zegt Kojima. [...] "Ik wilde het eigenlijk na iedere game al beëindigen. Maar nu ik erop terugkijk als producer zijnde denk ik dat zolang mensen het willen blijven spelen, dat ik aan hun vraag blijf voldoen. Ik denk niet dat dat iets slechts is", vervolgt hij.

Kojima laat weten dat het voor hem moeilijk is om onderscheid te maken tussen zijn taken als bedenker en als producer van de game. "Ik ben een artiest in hart en ziel, maar tegelijkertijd moet ik ook de zakelijke kant van het vak beheren en manieren vinden om de game op de markt te zetten. Dat is een zeer moeilijke balans. Hoe zorg je ervoor dat de game goed verkoopt, terwijl je ook trouw blijft aan je visie?."