De beelden van Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain die tijdens de E3 werden laten zien kwamen volgens Kojima meer overeen met de huidige generatie: "Voor dit project hebben we de PC gebruikt om de Fox Engine te bouwen waarmee we ons spel maken. We gebruiken de huidige generatie als richtlijn. Terwijl we ontwikkelen voor de huidige generatie, kwam de nieuwe generatie. We proberen de piek van de huidige generatie te behalen en dan vervolgens te kijken hoe ver we het omhoog kunnen krijgen voor next-gen."
Volgens Kojima gaat Metal Gear Solid 5 er op de Xbox One en PlayStation 4 beter uitzien dan de trailer die tijdens E3 is getoond. "Wanneer we starten met de ontwikkeling voor de nieuwe generatie gaan we zeker voor iets beters dan wat we vandaag hebben laten zien."