Een game die net zoals Burnout 3 wel heel erg interessant leek voor EA. Daarom heeft de publisher een tijd besloten dat het wel winstgevend zou zijn Timesplitters: Future Perfect ook uit te geven. EA kennende kan dit ervoor zorgen dat de game een veel grotere hit kan worden dan het voorgaande deel, aangezien EA dé publisher is die met een marketing campagne games populair kan maken.

TS: Future Perfect is eigenlijk meer van hetzelfde. Maar waarom zouden de makers ook aan een winnende formule sleutelen. Dit wil niet zeggen dat er geen verbeteringen doorgevoerd zullen worden. De grootste verbetering is natuurlijk de mogelijkheid om op de PS2 en Xbox met 16 mensen online tegen elkaar te spelen. Een functie die eigenlijk al in deel twee van deze serie verwacht werd. Verder zal ook de verhaallijn wat meer samenhang krijgen. Een verbeterde arcade mode en een betere level editor zullen de levensduur van deze game verder verlengen. Een geplande release ligt in begin 2005. En please EA, don't screw up the online play.

Nieuwe filmpjes vol met single en multiplayer actie zijn hier te vinden.