"In plaats van dat zij samenwerken en een relatie met elkaar opbouwden, bleven spelers elkaar maar aanvallen en elkaar in een ravijn duwen", aldus Hunicke, die vertelt dat ze op dat moment teleurgesteld raakte in de mensheid. "We hebben de setting ontworpen zodat ze elkaar helpen, maar ze maken elkaar nog steeds af, alsof ze totaal geen moreel besef hebben."
Hunicke vertelt dat ze daarna sprak met een kinderpsycholoog. Deze vertelde haar dat spelers, wanneer zij geconfronteerd worden met een nieuwe virtuele wereld, terugkeren naar hun kinderlijke staat en "niet weten dat wat ze aan het doen zijn slecht is". Hierna besloot ze de physics die het duwen mogelijk maakten te verwijderen.