'Japanse RPG's vergeten te evolueren' | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

Hij deed deze uitspraken tegenover de website Destructoid. Zeschuk erkent dat er ook uitzonderingen zijn, maar dat het gros van de Japanse titels met dezelfde problemen kampen.

"Een gebrek aan evolutie is voor het grootste deel verantwoordelijk voor de val van de JRPG. Een gebrek aan progre ie. Ze [Japanse studio's] bleven steeds maar weer dezelfde dingen afleveren. De verpakking is beter gemaakt, het ziet er mooier uit, maar ervaring blijft hetzelfde," aldus Zeschuk.

"Mijn 'favoriete' ding, het is grappig wanneer je het nog steeds ziet, is de  grote grap achter het dialoogsysteem wanneer het je vraagt "wil je dit doen of dit?" en jij "nee" zegt. "Wil je dit doen of dit?". "Nee". Laat me denken, je wilt me dus "ja" laten zeggen. Een voorbeeld dat, jammer genoeg, de JRPG karakteriseert."


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou