Jade Raymond gaat bij EA aan Star Wars-game werken | Gamer.nl

Jade Raymond gaat bij EA aan Star Wars-game werken | Gamer.nl

Jade Raymond, die in oktober 2014 bij Ubisoft vertrok, richt in Montreal, Canada in samenwerking met Electronic Arts een nieuwe studio genaamd Motive op.

Raymond gaat samen met haar nieuwe studio, Dead Space- en Battlefield: Hardline-ontwikkelaar Visceral Games en Uncharted-scriptschrijfster Amy Hennig aan een nieuwe Star Wars-game voor EA werken. Deze nieuwe game gaat op "Uncharted in het Star Wars-universum" lijken.

Naast Visceral en Hennig gaat Motive ook nauw samenwerken met EA-studio Bioware, dat onder andere voor Ma Effect en Dragon Age verantwoordelijk is.

Raymond was managing director bij Ubisoft Toronto en overzag onder andere de ontwikkeling van A a in's Creed en Splinter Cell: Blacklist.

Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou