Ion Storm gebruikt geen originele Unreal engine meer | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Er is nogal wat commotie ontstaan na de gisteren geplaatste screenshots van Deus Ex 2. De plaatjes verschilden nogal qua capaciteit met de door Ion Storm genoemde Unreal engine. Al snel kwam er in een nieuwsposting op VoodooExtreme een flinke discu ie op gang waar ook de mensen van Ion Storm zelf in mee deden.

Zo liet Kent Hudson weten dat zowel Deus Ex 2 en Thief 3 beiden niet meer op de originele Unreal engine draaien, maar eigenlijk op een totaal nieuw systeem. Men heeft zelf een engine geschreven en gebruikt enkel de Unreal editor nog.dx2 and t3 arent using unreal any more, other than the editor. we rewrote the renderer (lighting/shadows/normal maps/specular, etc), the sound engine, the physics engine, and all of the game code (properties/weapons/game systems).

not that unreal doesnt look GREAT these days. we're friends with epic and respect them a great deal. but we just have a focused design and felt the need to have an engine tailor-made for the games.

De nieuwsposting met discu ie is te lezen via de volgende link.

Met dank aan Speeeedy voor het melden van dit nieuws.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou